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Text File  |  1998-02-10  |  7KB  |  190 lines

  1. Files included in DARKEDEN.ZIP:
  2.   DARKEDEN.REJ, DARKEDEN.TXT, and DARKEDEN.WAD.
  3. =======================================================================
  4. Title                   : Dark Eden (v1.2)
  5. Date Finished           :  2 - 10 - 1998
  6. Author                  : Patrick Martin
  7. Email Address           : cmarti39@icon.net (for now)
  8. Other Files By Author   : BLAKGATE - Doom][ level w/ medieval theme.
  9.                           DRAGONS  - Monster/bot hybrid QuakeC patch.
  10.                           (I made other files, but the above two are
  11.                            my best works.)
  12. Misc. Author Info       : I like Doom][ and QUAKE.  I am also a
  13.                            member of The Coven.  Visit The Coven's
  14.                            webpage at:
  15.                                http://www.planetquake.com/TheCoven
  16.  
  17. Description:
  18.      This is a relatively large-sized villa style level.
  19.  
  20. Credits
  21. -------
  22. * ID for Doom, Doom][, Quake, and QuakeII.
  23. * Raven for Heretic and Hexen.
  24. * Renaud Paquay and the DEU Team for Win32DEU.
  25. * Marc Rousseau for Zennode.
  26. * Jens Hykkelbjerg for RMB.
  27. * Robert Fenske, Jr for Warm.
  28. * Denis Moller for NWT.
  29. * John Diamond for the red sky.  It remains my favorite ;)
  30.    Go download his HELRZOR level pack!
  31. * Malcolm Sailor for making great levels, introducing me to
  32.    John Bye and The Coven, and encouraging me to finish what
  33.    I started long ago.
  34. * John Bye for GARDENSD.WAD.  A part of the design of this
  35.    level is inspired by the 'hanging gardens' from that
  36.    level.  Also for accepting me into The Coven.
  37. * Scott McNutt for the "Stairway to Heaven" midi.
  38. * George Bell for the name Mr. C and for starting the
  39.    Doom Tyson lmp collection.
  40. * Every other wad author for placing wads & other add-ons
  41.    available for downloading.
  42. * Mom & Dad for plenty of good stuff.
  43. * God!
  44.  
  45. =======================================================================
  46.  
  47. Story
  48. -----
  49.  
  50. You have arrived at the residence of an enigmatic individual
  51. known only as Mr. C.  Mr. C is best known for 'donating' money
  52. to fund UAC's research on interdimensional travel.  With Mr. C's
  53. help, UAC has managed to develop technology that allows humans
  54. to travel from one place to another without crossing space.
  55.  
  56. Soon after UAC's progress, strange events have occurred at
  57. Mr. C's residence.  Unearthly lights and snarls of beasts were
  58. reported by those who passed by Mr. C's residence.  This has
  59. caused some to suspect that Mr. C is not what he seems.  A few
  60. have even ventured to say that Mr. C's true form is anything
  61. but human, and he is using the technology developed by UAC to
  62. open a gate from his home dimension to Earth.
  63.  
  64. After a few days of these frightening incidents, you and a
  65. buddy were sent to investigate and stop Mr. C if possible.
  66. You carried a sidearm with 50 bullets plus a berserk pack,
  67. and your buddy brought in a shotgun.  Soon upon your arrival,
  68. a grate slams shut, sealing off the escape.  Your buddy tells
  69. you to stay behind with the berserk while he moves ahead to
  70. clear out an area.  After a few moments you hear yells, snarls,
  71. some gunfire, and a scream.  It is clear your buddy was killed.
  72. Now it is your turn.  Find Mr. C, stop him, and escape alive.
  73.  
  74. Below are some areas at Mr. C's residence.
  75.  
  76. The Dark Eden
  77. -------------
  78. This is where it all begins and ends.  The eden is large,
  79. and it connects to several different areas, though not all
  80. are accessible at the start.
  81.  
  82. The Marble Hall
  83. ---------------
  84. This long hall connects the Dark Eden to various areas inside
  85. Mr. C's earthly residence.  Huge windows are carved into the
  86. ceiling to provide light into this great hall.
  87.  
  88. The Lounge
  89. ----------
  90. This is the room where Mr. C's personnel and guests sit down
  91. and enjoy themselves.  Mr. C keeps plenty of books and games,
  92. and a few artifacts.  Get ready to crash a party.
  93.  
  94. Twin Balconies
  95. --------------
  96. Aside from connecting some halls, these two areas overlook the
  97. east wing of the library.  Many of Mr. C's prized artifacts are
  98. on display on top some of the bookselves.
  99. (Hint:  You need help from someone to reach them.)
  100.  
  101. The Library
  102. -----------
  103. Mr. C is a highly educated individual, and he keeps books of
  104. arcane lore plus a stockpile of weapons, ammo, and other items
  105. in this seemingly quiet area.  Visit Mr. C's seer; he is more
  106. than happy to have your palm red -- with blood!
  107.  
  108. The Temple of Doom
  109. ------------------
  110. This is Mr. C's dirty little secret, for it reveals his true
  111. nature.  Beware of the cultists, for they will stop at nothing
  112. to prevent you from leaving.
  113.  
  114. The Courtyard
  115. -------------
  116. Mr. C enjoys the great outdoors and awaits here for
  117. the final confrontation.  Go ahead and make his day...
  118.  
  119. =======================================================================
  120.  
  121. * Play Information *
  122.  
  123. Game                    : Doom][
  124. Map #                   : MAP01
  125. Single Player           : Yes (designed primarily for it)
  126. Cooperative 2-4 Player  : Yes (not tested)
  127. Deathmatch 2-4 Player   : Yes (not tested)
  128. Difficulty Settings     : Yes
  129. New Sounds              : Yes
  130. New Music               : Yes
  131. New Graphics            : Yes
  132. Demos Replaced          : None
  133.  
  134. * Construction *
  135.  
  136. Base            : New level built from scratch.  I built major
  137.                    sections as separate levels then merged them
  138.                    with Warm.
  139. Build Time      : I lost track... I started this about June 1997,
  140.                    then put it on hold until December.  I guess
  141.                    off and on for two months.
  142. Editors used    : WinDEU32 v5.24 - level building, wad merging
  143.                   Zennode v0.98a - blockmap/nodes/reject
  144.                   RMB v2.1       - reject special effects
  145.                   NWT v1.3       - resource manipulation
  146.                   Warm v1.6      - wad merging
  147.                   Windows Paint  - construct level title gfx
  148.                   MS Imager      - convert gfx file types
  149. Hardware used   : Pentium-100 with 16MB RAM and Doom][ v1.9.
  150. Known Bugs      : You may see sliver HOMs near the pentagram.
  151.                    In addition, the level contains arch-viles and
  152.                    many doors.  The ghost monster bug can happen
  153.                    if you are not careful.
  154.  
  155. * Copyright / Permissions *
  156.  
  157. Authors MAY use this level as a base to build additional levels.
  158.  
  159. You MAY distribute DARKEDEN.WAD, provided you include DARKEDEN.TXT
  160. and DARKEDEN.REJ, with no modifications.  You may distribute this
  161. file in any electronic format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as
  162. you include this file intact.
  163.  
  164. * Disclaimer *
  165.  
  166. Use this wad at your own risk.  If by using this wad you or
  167. your belongings suffer damage, it is your problem NOT mine.
  168.  
  169. * Where to get this WAD *
  170.  
  171. FTP sites:  ftp.cdrom.com (at the very least)
  172.  
  173. =======================================================================
  174.  
  175. Revision History
  176. ----------------
  177. 2/10/98:
  178.    version 1.2
  179.    * Fixed one minor omission.
  180.  
  181. 1/21/98:
  182.    version 1.1
  183.    * Flagged sector 147 as a secret.
  184.  
  185. 1/20/98:
  186.    version 1.0
  187.    * First release.
  188.  
  189. ============================= END OF FILE =============================
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